Playstation 5

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lebellium
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Re: Playstation 5

Message par lebellium » 07 avril 2018, 07:33

Je crois que sur Xbox One X, Forza 7 est déjà en 2160p native 60 fps et détails équivalent "high" globalement.
Mais pour la majorité des jeux on en est encore loin. Souvent, pour atteindre 2160p, il faut se contenter de 30 fps.

Dans le lien de phil59 plus haut:
Comme le rapporte le game designer de Gran Turismo Sport, Kazunori Yamauchi, ces jeux PS5 devraient être capable de tourner en 8K. « Je pense que le faire tourner en 8K (NDLR : Gran Turismo Sport) ne poserait aucun problème» affirmait-il l’an dernier.
S'ils pouvaient d'abord se concentrer sur la 4K 60 fps avant de penser à la 8K...
Panasonic TX-50EXX789 (EX780) | Oppo UDP-203 | Sony STR-DN1080 | Focal Chorus 714 / CC700 / Dôme Flax / SVS-SB1000 | PS4 Pro
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matt35
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Re: Playstation 5

Message par matt35 » 07 avril 2018, 07:50

lebellium a écrit :Je crois que sur Xbox One X, Forza 7 est déjà en 2160p native 60 fps et détails équivalent "high" globalement.
Mais pour la majorité des jeux on en est encore loin. Souvent, pour atteindre 2160p, il faut se contenter de 30 fps.

Dans le lien de phil59 plus haut:
Comme le rapporte le game designer de Gran Turismo Sport, Kazunori Yamauchi, ces jeux PS5 devraient être capable de tourner en 8K. « Je pense que le faire tourner en 8K (NDLR : Gran Turismo Sport) ne poserait aucun problème» affirmait-il l’an dernier.
S'ils pouvaient d'abord se concentrer sur la 4K 60 fps avant de penser à la 8K...
Forza 7 sur X est en 2160p mais 30 fps et équivalent médium-high, par exemple sur PC je fais tourner Forza 7 sur PC en ultra et 60 fps avec un i7 et une 1080 (soit déjà presque 1000€ pour le processeur et la CG).
Il va surtout falloir que MS et Sony comprennent qu’il faut mettre un cpu plus puissant pour ne pas être CPU limited.

Je pense surtout que Sony teasera la PS5 a l’E3 pour une sortie en 2019-2020 et surtout doit attendre une baisse des composants car à ce jour le prix des CG c’est de la folie (je peux revendre ma CG en occase presque aussi chère que je l’ai payée en neuf :gne: ).

Pour la prochaine génération il faut s’attendre je pense à une résolution de 2160p native avec du 30 fps en high (voir medium) pour les gros jeux, la X et la pro sortent quasiment tous les gros jeux en 1440p avec un uspcal très efficace (la méthode du damier).
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lebellium
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Re: Playstation 5

Message par lebellium » 07 avril 2018, 08:08

Non, Forza 7 est bien en 60 fps. C'est Forza Horizon 3 qui est en 30 fps sur console.

Mais c'est un jeu qui n'est pas trop exigeant. Sur mon PC avec une GTX1060 mobile, il tourne de manière stable en 2160p60 en "high" dans quasiment toutes les situations (quelques rares chutes de framerate sur certains circuits)
Il n'y a pas beaucoup de jeux qui tournent correctement en 4K sur une GTX1060...
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matt35
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Re: Playstation 5

Message par matt35 » 07 avril 2018, 08:15

lebellium a écrit :Non, Forza 7 est bien en 60 fps. C'est Forza Horizon 3 qui est en 30 fps sur console.

Mais c'est un jeu qui n'est pas trop exigeant. Sur mon PC avec une GTX1060 mobile, il tourne de manière stable en 2160p60 en "high" dans quasiment toutes les situations (quelques rares chutes de framerate sur certains circuits)
Il n'y a pas beaucoup de jeux qui tournent correctement en 4K sur une GTX1060...
Attention avec Forza 7 et les jeux MS en général il y une option qualité dynamique , elle te permet de garder le frame rate et la résolution en changeant en temps réel la qualité graphique du jeu.
En gros dans une course tu peux passer du high à du low plusieurs fois en 20min.
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Re: Playstation 5

Message par Ridge Racer » 07 avril 2018, 12:52

Concernant Forza 7, il est bien en 4k native 60 fps sur Xbox One X selon Digital Foundry

et en 4K dynamique 30 fps sur Forza Horizon 3 parce qu’un monde ouvert est plus difficile à afficher qu’un univers de circuit fermé comme Forza 7.

De même, Destiny 2 est en 4k native mais 30 fps sur Xbox one X. Sur leur vidéo de comparaison, on voit bien que le console de MS tient la route graphiquement vs une 1080 ti mais reste CPU limited pour aller chercher le 60 fps.

Sinon, il y a Wolfenstein2 ou Doom où la console affiche du 60 fps mais en résolution dynamique.

Sur leur dernière vidéo comparative de Far Cry 5, c’est de la 4k dynamique en 30 fps (monde ouvert encore) et tient la comparaison avec un PC en mode High (sur la plupart des settings)

Finalement, c’est une belle bête cette Xbox One X et je me dit qu’en 2 ans, Sony peut aller chercher ce supplément performance pour faire du 4k natif 60 fps dans un open world.
Enfin, j’espère.

En attendant, je me faire exploser les mirettes sur God of War 4 sur la ps4 pro ;)

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Re: Playstation 5

Message par fred033 » 07 avril 2018, 13:24

Un petit article sympa pour comprendre la 4k des consoles :

http://www.01net.com/actualites/que-vau ... 01202.html
Tv75q9f 2018 - OPPO 203 - ampli hc : Yamaha Rx-a 2060 - ampli hi-fi : Cambridge azur 851a - Enceintes : triangle quartet genese triangle voce Magnat thx 300 sub Magnat aeh 400 Atmos Magnat R200 surround Magnat LCR100 surround back PS4 PRO

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Re: Playstation 5

Message par matt35 » 07 avril 2018, 14:30

La X est une belle machine c’est sur (comme la PS4 pro que j’ai ) mais même si certains jeux sont en 4K le soucis est la qualité du jeu souvent égal à du médium sur PC.
La différence avec du high sur PC se joue certe sur des détails mais ce sont ces détails qui font la différence entre un jeu très beau et un jeu qui déchire la rétine mais qui consomment énormément (je parle des jeux très beaux graphiquement).
Tout comme le 60fps où il faut 2 fois plus de ressources.
Par exemple FF15 sur X et Pro est très joli mais sur PC il est juste magnifique avec pleins d’effets mais il faut une 1080 pour tenir le 1440p en 60 fps (et encore).

La prochaine génération de console ne fera pas (sauf grosse surprise) tourner les gros titres AA en 4K/60fps peut-être en 30fps médium.

Mais l’important reste de se faire plaisir quelque soit la plateforme. Je prends autant de plaisir sur Switch que sur mon PC :clap:
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Re: Playstation 5

Message par Ridge Racer » 09 avril 2018, 10:43

Les rumeurs sur la PS5 commencent à abonder

ici chez avcesar http://www.avcesar.com/actu/id-24345/pl ... -2018.html


ça commence à parler chiffres et ça annonce probablement 10 Teraflops vs 4,2 teraflops de la PS4 pro



Finalement, certains en parlaient déjà en mars 2017 de cette puissance http://hitek.fr/actualite/playstation-5 ... lops_12254

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Re: Playstation 5

Message par lebellium » 11 avril 2018, 18:11

Ça en devient ridicule toutes ces rumeurs contradictoires.

En fait aucun analyste ne sait vraiment quelque chose mais en tant qu'analystes ils se sentent obligés de sortir un chiffre, même si c'est complètement au pif.

C'est sûr qu'après avoir dit 2018, 2019 et 2020 on a à peu près fait le tour. Allez, qui tente 2021?
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Cavendish
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Re: Playstation 5

Message par Cavendish » 14 avril 2018, 01:39

Une vidéo intéressante de Julien Chièze, qui grâce à ses sources parmi les développeurs ne se trompe que très rarement : https://www.youtube.com/watch?v=HrmZKMqoDg8

Pour résumer :
- Des jeux sont actuellement en développement pour la PS5.
- Au menu : 4K en 60 fps, avec une amélioration de l'IA.
- Rétro-compatibilité avec les jeux PS4.
- Date de sortie : fin 2019 - début 2020.

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