Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Dugom
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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Crosstalk Panasonic VT50:
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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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En tant que geek, je me devais d'aller voir Prometheus en relief au cinéma, et bien c'est fait.
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Je suis encore allé au nouveau UGC de la confluence, mais pour la première fois afin de voir une séance en relief. La sono y est excellente et poussée à l'excès, vraiment violent par moment, les vibrations des basses dans les sièges sont juste énormes. Par contre, j'ai repéré des sons parasites lors de certaines basses sur les enceintes latérales vers l'arrière... Ce que je n'avais pas du tout remarqué lors de mes précédentes séances (Battleship, Avengers, American pie 4, Sans issue, La cabane dans les bois, Dark shadows, Men in black 3, ect...) La technologie utilisée pour la 3D est le passif, avec des lunettes RealD vendues 1€, en plus de la majoration de 2€ pour toute séance en relief. Un très léger ghost est visible du blanc sur le noir, mais absolument rien de gênant (et je suis très exigeant sur ce phénomène). À savoir également que les films y sont diffusés en VO.
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Le film de Ridley Scott est bien, une bonne prèquelle comme il se devait pour les fans. Pour eux, je ne spoilerais donc rien, néanmoins j'ai trouvé le tempo plutôt lent, sans toutefois être soporifique. Une fois l'action lancée, plus de problème, ça s'agite bien. Les effets spéciaux sont sublimes, et leurs qualités est telles qu'il est dur de les distinguer du réel, à la façon de Michael Bay avec ça trilogie Transformers.
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Venons-en à la partie qui nous intéresse, le relief ! Alors il est, dirons-nous, correct pour une grande salle de ciné, avec un gros recule. Les séparations étant trop faible à mon gout, ce qui risque de rendre plat la séance à domicile à moins d'être équipé de grande diagonale et avec toujours un bon recul. Pour vous donner une idée, avec une tête d'un acteur de profil affichée sur la moitié de l'écran, impossible de distinguer que son oreille est plus proche de nous que sont nez, la tête est "plate". Ne soyons pas trop avares, c'est quand même pas mauvais du tout, surtout face à la concurrence actuelle. Autrement, la convergence est toujours bien calibrée, il y a à chaque image des éléments en jaillissement avec une profondeur plus ou moins équivalente. Rien de très profond donc et rien de très jaillissant non plus, j'ai relevé par moment 20 à 30 % de jaillissement entre la toile et le spectateur. Il n'y a absolument jamais d'effet de relief surprenant venant vous titiller le nez. Le relief est donc là pour sublimer le film et pas du tout pour faire une démo technique du relief. Pour moi le relief de ce film n'est pas indispensable, du fait qu'il n'apporte que trop peu. Les sous-titres sont également en relief avec différente séparation, pour ne pas provoquer de depth conflict, mais j'en ai tout de même relevés.
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Tout comme Avengers, Prometheus est sorti en France, 9 jours avant les USA !

Release dates:
Prometheus
http://www.imdb.com/title/tt1446714/releaseinfo
Avengers
http://www.imdb.com/title/tt0848228/releaseinfo

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Pour ceux qui se poseraient la question de pourquoi je dis que le relief est trop "plat", c'est parce que j'attends des passages de jaillissement comme celui-ci, 50%: (Underworld Awakening)
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Bien entendu, j’attends également de la profondeur, mais une limitation oculaire (divergence) oblige les réalisateurs à se contenter d'une faible séparation...


"Une première règle de base consiste à calibrer le relief d’un programme TV ou d’un film en fonction de la plus grande taille des écrans susceptibles de diffuser le film, car un contenu fabriqué pour un grand écran sera toujours regardable sur un écran plus petit, même si le relief sera plus doux, tandis qu’à l’inverse, un contenu prévu pour un petit écran ne pourra pas être visionné sur un grand écran sans provoquer un inconfort visuel dû à la divergence.
Ainsi, un film prévu pour un écran de 20 mètres de base pourra toujours être projeté sur un écran de 2 mètres de base, au prix d’un relief plus faible mais l’inverse engendre des écarts horizontaux gauche-droite trop importants ne permettant plus de fusionner le relief et créant nécessairement un inconfort visuel.
Ainsi, si l’on souhaite projeter le même film sur un écran plus grand, la distance entre les points « homologues » des « lointains » (éléments discernables les plus éloignés vers l’infini) va augmenter de manière quasi-proportionnelle par rapport à la base de l’écran et donc dépasser l’écart inter-oculaire moyen chez les êtres humains (65 mm).
La limite réside dans le fait que les points homologues des objets placés sur deux images stéréoscopiques les plus éloignés vers l’infini ne doivent pas être distants de plus de 65 mm, sous peine de provoquer une divergence oculaire chez le spectateur."


Source: Le livre blanc du relief v2.
http://www.hd-motion.com/wp-content/upl ... ief_V2.pdf

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Promotion sur TotalMedia Theater 5: (Free Trial)
http://www.arcsoft.com/media/tmt/

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Max Payne 3 en 3DVision Natif:

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FullHD 3D 100% (écran <26")
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FullHD 3D 50% (écran >26")
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Half FullHD 3D 100% (écran <26")
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Half FullHD 3D 50% (écran >26")
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Les seuls défauts que j'ai notés sont les reflets non calibrés en relief. Mais c'est un défaut du jeu, pas du relief. (Voir les reflets sur le carrelage.)

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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Cadeau: Petit extrait de Max Payne 3 en relief. (Sans spoil.)
http://www.youtube.com/watch?v=0-r0mR1e ... e=youtu.be

Plein écran pour 26" maxi, sinon à regarder en petit.

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Re: Le 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

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